【音乐好麻吉 22】 音符时值的变化 ─ 连音、附点、混和形式、不规则节奏

Last Updated on 2024-07-25

【音乐好麻吉 22】 音符时值的变化 ─ 连音、附点、混和形式、不规则节奏

在乐谱或者吉他谱上,充满着许多的音符,像是 4 分音符、8 分音符、休止符、…。

在上一篇文章中,已经带你认识了一些「基本的音符」。

当你练习乐器的时候,藉由判断谱上的音符,就能够更准确地拿捏「每个音符」的弹奏时间。


不过,上一篇的文章,只算是让你初步认识了「基本音符」,以及他们所对应到的弹奏时间。

接下来,就让 Blues-Feng 来带你继续认识一下,常见的音符时值「变化应用」吧 !

1. 基本音符、时值

常見的「音符」以及對應的「彈奏時間」
常见的「音符」以及对应的「弹奏时间」
常見的「休止符」以及對應的「靜止時間」
常见的「休止符」以及对应的「静止时间」

💡小提示: 上面的 2 张表格,是上一篇文章的复习;若你还不熟悉的话,建议先参考之前的完整入门介绍 ~

2. 音符时值的变化

在乐谱当中,除了前述的基本音符之外,也还有许多「变化应用」的音符时值。

透过这些丰富的音符,我们就能够组成不同的歌曲节奏、也能表达出不同的音乐个性。

因此,在这一小节中,将针对「电吉他谱」经常会看到的「时值变化应用」进行介绍。

# 2.1. 连音

在常规的音符当中,我们对「全音符」依序进行「二等分」之后,就可以定义出其他的基本音符。

但是,若我们使用了「其他的等分方式」呢?

这个时候,时值变化应用的其中一个主角 ─ 「连音」就可以登场了。

平均划分一个拍子时,当我们「不是」使用常规的二等分

就会称之为「连音 (tuplet)」

在电吉他的弹奏中,常见的「连音」有 3 连音、6 连音。

此外,我们偶而也可以听到 5 连音、7 连音、… 这类比较独特的弹奏方式。

連音 (tuplet)
乐谱上的「连音 (tuplet)」
時值的變化應用 - 連音
假设对于一个 4 分音符的时值,我们进行了「平均」划分

依照不同的「连音符号」,如图,我们可以得到时值的变化应用:

3 等分、5 等分、6 等分、 7 等分、…

# 2.2. 附点

接着,我们来认识一下,另一个常见的时值变化应用 ─ 带了「附点」的音符。

当我们在基本音符的「图示右下角」额外看到「附点」时,就代表:

我们会以附点所指示的那个「基本音符」做为参考

「附点音符」时值= 「基本音符」时值 x 1.5倍
附點音符 (dotted note)
「基本音符」的右下角,如果有标示「附点」

我们就称之为「附点音符」
【音符定義】附點音符時值 = 基本音符時值 x 1.5
附点音符时值 = 基本音符时值 x 1.5

# 2.3. 混和形式的时值

到目前为止,你已经依序认识了「基本音符、基本休止符、连音、附点」。

但是,这些都还只是「各别的」独立运用。


实际的歌曲演奏中,更普遍的状况,其实是:

将「基本音符、基本休止符、连音、附点」进行混和运用

也正是因为灵活的运用了这些音符,在听觉呈现上,我们就更能感受到歌曲的节奏感。

✅ 例如: 在许多电吉他的 Riff、或者是 Lick 当中,很常会搭配「混和时值」的运用。

此外,透过时值的变化,我们还能够在演奏关键点,加入令人「出乎预料」的时值运用。

这些小细节,往往也会令人感到震撼,还会让人在听完歌曲后,不断进行回味 ㄎㄎ


这边就直接以「歌曲」作为「混和时值」的实际范例吧 ~

在特定拍子中,組合不同類型的音符。
在《U2 – One》的歌曲最开头,马上就使用了一些时值的混和运用

以图中标记的部分为例: 在这一个拍子中,就同时使用了「附点 8 分音符」以及「16 分音符」
歌曲《U2 – One》的 Live 演出,在歌曲最开头,就搭配了时值的运用

3. 不规则节奏

现在,你应该对于基本的音符、以及一些变化的形式,有了一定程度的了解。

这一小节,就让我们来稍微浅谈一下「不规则」的节奏吧 ~

# 3.1. 歌曲情绪

由于「音符时值」的符号标记,是使用来辅助音乐家的练习;因此,对于大部分的音符,你都能够很清楚他们的弹奏时间。

不过,在有些情况下,光是依赖这些音符符号,也可能是无法 100% 说明清楚的。

这些情况,通常发生于那些「拥有丰富情感」的演奏。


✅ 若要举例的话,最好理解的例子,大概就是吉他「推弦」这个技巧。

虽然推弦的「起始点时间、终点时间」能够在谱上清楚标记,但是谱上却很难去标记「推弦过程」的每个确切时间点。

当然,除了「推弦」之外,也还有很多类似的状况,你是无法从谱上获得全面的资讯。 ( 例如: 装饰音、用于连贯的音符、… )

但也正是因为这些「模糊的灰色地带」,反而有了更多「歌曲情绪」的操作空间。

對於一些演奏的豐富情緒,其實是很難單純用「音符」做說明的。
对于一些演奏的丰富情绪,其实是很难单纯用「音符」做说明的

# 3.2. 拍子的切入点

另外,还有一种状况,也是能够打破既有节奏的框架 ─ 那就是「改变」拍子的切入点。


一般来说,在每个小节中,使用第一拍做为弹奏的起点,是最为直觉的弹奏方式。

但是,若我们在第一拍的「反拍」作为切入点,那就可以营造出不一样的氛围。

或者,在前一小节的末端,就「提前开始」连贯这一小节的乐句,也可以制造另一种感觉。

對「拍子切入點」進行巧妙安排,能夠營造不同氛圍。
对「拍子切入点」进行巧妙安排,能够营造不同氛围

4. 结语

透过前一篇文章,你能够初步认识基本的「音符、休止符」,以及他们对应的时值。

而这一篇文章中,则是带你进一步认识了: 一些常见的「时值变化应用」。

在文章结束前,就让 Blues-Feng 来带你快速复习一下这次的重点吧 !

常见的应用:

时值的变化应用用法
连音. 使用二分法「以外」的方式,去平均划分一个特定拍子。
附点. 将原本的「基本音符时值」 x 1.5倍。
混和形式. 在特定拍子中,组合不同类型的音符。
【音樂好麻吉 22】 音符時值的變化 ─ 連音、附點、混和形式、不規則節奏
那么,这次的文章先到这啰!

希望对于「音符时值」的观念,能让你有所收获! 掰~

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Feng

电吉他乐手 / 舞者 / 文字创作者
热爱蓝调、摇滚、老歌
致力于即兴创作。

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